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世界杯毒雾弥漫电竞化会是Apex英雄的下

2024年06月05日 静态资讯

作为“吃鸡大逃杀”类两部前辈级的作品,《绝地求生》和《堡垒之夜》都不约而同地选择在游戏大火时积极接轨电竞领域,经过2018年一整年的赛事筹备和孵化,2019年,PUBG职业联赛体系将在全球范围内正式建立,而《堡垒之夜》第一届世界杯也会在今年如愿成为现实。

既然有了前辈们的铺垫,那么对于现在蹿升速度远超二者的《Apex英雄》来说,它会做出和它们同样的选择吗?

游戏:更复杂的竞技性竞技性是一款游戏能否实现电竞化的灵魂所在,而这恰好也是《Apex英雄》设计和表现最为出色的地方之一。 设计师的创作意图和玩家们的体验感在游戏中实现了重合,《Apex英雄》“英雄+大逃杀+FPS”的模式是为了让竞技元素变得更加多元。如果单要论竞技场面的高度紧张感和瞬间刺激性,恐怕没有游戏能比得上诸如《CS:GO》、《穿越火线》这样的纯正FPS射击类游戏,甚至就算是更讲前期运营的《绝地求生》,在全面推行第一人称界面之后,决赛圈的正面攻防战也堪称精彩。但《Apex英雄》并没有单纯追求FPS的紧张刺激,而是综合权衡之后加入了大逃杀的运营以及英雄设定所带来的MOBA属性,本身“吃鸡大逃杀”游戏在比赛中就已经兼具运营和枪法层面的竞技对抗,现在角色原本所拥有的技能又让战斗增加了许多不确定性。在一场《Apex英雄》的遭遇战中,你也许能看到重重毒雾、导弹掩护,甚至还有分身诱饵,“奶妈”的加入也增强了团队成员的续航能力,就像一场MOBA游戏的团战,玩家在与敌人比拼枪法的同时还需要考虑技能的使用,玩家在组队时也需要考虑角色的搭配。在同等实力的对抗中,枪法固然在第一位,但是策略和技巧的影响相比于《绝地求生》还是有着不小的提升。此外,由于游戏中加入了索道、下坡滑行这样的行进动作,在帮助玩家克服复杂地形,加快了游戏节奏的同时也提高了在战斗中对身法的要求,玩家流畅的“躲闪腾挪、飞檐走壁”加强了战场中的对抗性,也拔高了比赛的观赏性。

多元性的第二个方面是复活系统的加入,对于普通玩家而言,能够通过队友的帮助在游戏中复活是对游戏体验的极大优化。但是一旦作为电竞比赛,这一设定可能会间接地进一步提升场上的拼杀积极性,因为即使成功击杀两人,但团队中只要有一名成员存活,就有可能通过它来复活整队,所以一旦比赛里两队相遇,就必须要实现“赶尽杀绝”,否则就容易给自己留下祸患。

更复杂的竞技元素带来的是比赛各方面难度的提升,一场MOBA团战似的FPS遭遇战在观赏性爆棚的同时,选手们也需要思考更多的细节,而与《守望先锋》不同的是,《Apex英雄》拥有更复杂的地图。而对于地图资源的争夺也将不仅仅是圈边和中心点那么简单,复活信标的加入使得复活资源点成为极重要的战略争夺点,一个团队的指挥不但要考虑进圈策略,还需要考虑复活点的争夺,进一步加大了对抗难度。最后,一场《Apex英雄》比赛相信也是对OB的重大考验,尽管已经熟练于《绝地求生》的多人OB模式,但是游戏元素增多之后,又将更考验专业OB工作人员的全局观察和瞬间战场切换能力。

尽管非常出色,但《Apex英雄》在竞技性方面的设计也并不是完美的,竞技元素的复杂性也可能是对电竞的一种阻碍。此外还有一些细节,比如已经有玩家吐槽TTK(击杀时间)过长的问题,重生工作组的设计人员在游戏中加入了不同等级护甲的设定,同时在一定程度上降低了枪械的伤害能力,让击杀变得更加困难,这一操作被认为是照顾新手玩家的感受。但是在比赛中,这可能会成为对竞技性的破坏,原本英雄技能等元素的加入就延长了FPS的瞬间刺激性,如果TTK过长,就会让这种感觉完全消解,从而成为另一种形式的“守望先锋式”的战斗场面,这对于以射击元素为主的《Apex英雄》来说并不是一件好事。

赛事:铺垫下的转型由于《绝地求生》和《堡垒之夜》打下的基础,全世界范围内的相关电竞行业人员都已积累了不少对于大型吃鸡类赛事的筹办经验。但是对于《Apex英雄》的开发方EA和重生工作室来说,FPS赛事将会是他们几乎从未接触过的领域,在此之前,EA在电竞方面的尝试主要集中在体育游戏领域,也就是《FIFA》系列,FIFA电竞世界杯是体育游戏领域不多的电竞赛事之一。然而现阶段体育类电竞比赛的粉丝参与度、赛事影响力还无法与FPS尤其是吃鸡类电竞比赛相提并论,一旦计划开展电竞赛事,策划、组织和运营对于EA来说都会是一个巨大的挑战,它在这个方面的经营思路也会迎来转型。

玩家是目前的《Apex英雄》最不需要担心的问题,2500万的玩家总数以及超过200万的同时在线人数保证了电竞化后的粉丝基数和选手基数,并且这个数字还在上升之中,EA真正需要用心的是游戏的运营来如何维持现有玩家的热情,特别是可能爆发的外挂问题。而从俱乐部的角度,从《Apex英雄》走红以来,已经有数名其他FPS项目的职业选手宣布转型,国内外包括RNG、FNC、100T、VIT之内诸多知名电竞职业战队也已宣布成立Apex英雄分部,为随时可能开始的相关赛事招募选手,做好准备。大部分玩家都对《Apex英雄》的电竞化保持了乐观的态度。

其实对于前文提出的问题,答案必然不会是否定的,因为到目前为止,《Apex英雄》的上升趋势还很明显,游戏热度尚未达到它的顶峰,更何况,电竞化对于任何一款竞技游戏来说都是一个需要多方面综合考量的选题,但是毫无疑问的是,至少当前,有不少粉丝正在期待着《Apex英雄》电竞比赛的到来,职业战队和选手们跃跃欲试,相信EA也不会对这股潮流视而不见。

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