姬点点家装修公司宣传3dMax小技巧如何
2025年05月06日 静态资讯
这一个视频给大家讲解一下如何去自定义UI界面。默认3DMax安装完了以后打开大概就是这个样子的,有时候根据个人的使用习惯不同可能会要对它的UI界面进行调整。
·像这个地方,右键空白的位置,这个地方是有UI,可以去勾选,打勾的就显示出来,不打勾的就不显示出来,可以自己去设置,可以在这个里面去设置,右键空白地方去勾选和取消勾选,这是第一种方式。
·还有一种方式,它有一些很多,像工具栏、石墨工具以及左边的位置都是带点点,这种地方也带,这里也有,这里也有,像这种只要带点点的位置其实都是可以拖动的。
像这个地方如果想把视图区会更大一点,想把这个给它叉掉,直接在这里是没办法叉的,可以鼠标左键放到点点的地方,就很多点的位置,按住鼠标左键去直接拖动,拖出来以后再去叉掉,这样视图的操作区就变大了。
·其他的也是同样的道理,带这种点的就可以把它拖出来然后叉掉。如果刚刚看一下,如果想这个东西又想把它放进去,拖出来了以后后悔了,又想把它放进去,就可以把它拖到这个里面去,也可以放到这里面来,不想要了又可以把它拖出来,再给它叉掉,这是这种方式。
·命令面板其实里面的内容有很多,像这个里面如果转成可编辑多边形,它里面有很多这样的命令,一点一点去往下去划可能会觉得不是很方便。
通常情况下,像我的使用习惯就喜欢把一列改成两列,同样的把鼠标放到旁边这个地方,会发现鼠标的形态就变了,就变成了两条竖线,两个镜头,然后按住鼠标左键,这样子拖,直到这里变成两列以后再停止。
这样到时候去找这些命令的时候,就很快速的就可以找得到,就不用去这样子的去翻了。因为比较常用的都是在上面这个部分,所以下面这些还是要翻的,都可以不用去管。如果要用到,就去鼠标滚轮滚动一下找到就可以了。
这是上面给大家去讲的就是如何去自定义3DMax的UI界面,今天就给大家讲到这里。